Comment développer son propre jeu vidéo lorsque l’on est débutant ?

Dernière mise à jour : 25 août 2023

Ces dernières années, le monde du jeu vidéo et surtout la scène indépendante se sont pas mal développés. La conséquence de cela, c’est que pas mal de monde souhaite se lancer dans la création de jeux vidéo.

On vous prévient d’avance, la bataille sera féroce et rien ne garantit un succès qu’il soit immédiat et futur. Toutefois, oui, créer son propre jeu vidéo, même en tant que débutant est possible et on va vous expliquer comment.

Dans cet article, on va en quelque sorte vous créer un guide pour vous permettre d’avancer pas à pas sur la création de votre jeu. L’idée c’est que vous puissiez avoir un guide précis pour ne pas brûler les étapes.

Déterminer quel rôle vous souhaitez avoir

Quand on pense à créer un jeu vidéo, on a souvent tendance à penser en premier au sujet de son jeu. C’est d’ailleurs effectivement l’un des premiers points sur lequel vous pencher, mais il existe un autre point important, juste avant.

Avant de vous lancer tête baissée, vous devez déterminer deux choses. La première, c’est si vous allez vous lancer tout seul ? Si oui, vous devez avoir un peu toutes les casquettes. Vous vous occuperez de l’histoire, du design, du codage ou encore de la promotion.

C’est une tâche ardue et pas mal de personnes préfèrent se lancer avec une petite équipe. Si c’est aussi votre cas, vous allez devoir faire en sorte de bien déterminer les rôles de chacun pour partir sur un bon pied.

Choisissez la ou les plateformes

Une fois que vous avez l’idée et l’équipe, il reste un très gros choix, celui de la plateforme sur laquelle vous voulez diffuser votre jeu vidéo. En effet, il en existe plusieurs, que ce soit les portables, les consoles ou les PC.

La scène indépendante s’étant quand même bien démocratisée, faire un lancement sur plusieurs plateformes est possible. Toutefois, surtout en cas de petite équipe, ce que l’on va vous conseiller, c’est de vous concentrer dans un premier temps sur une seule et même plateforme. Souvent c’est le PC ou le portable qui va être choisi.

Apprendre les langages de codage

Si le choix de la plateforme est très important, c’est que chacune va avoir tendance à utiliser des langages de code qui vont être différents. Or, si vous êtes débutant, il faudra apprendre ces langages.

Autant commencer avec un seul et unique donc pour éviter bien des casse-tête. Mais comment faire ? Eh bien, un site va vous être très utile, en plus d’être gratuit, Openclassroom.

Si vous ne connaissez pas, c’est un site qui va proposer des centaines et des centaines de cours en accès libre. Vous allez pouvoir apprendre à votre rythme, le langage qui vous convient le mieux.

Cela demande de la motivation et personne ne vous prendra par la main pour vous obliger à faire vos cours et exercices. Mais si vous êtes motivé, vous allez pouvoir faire rapidement de gros progrès !

Cherchez-vous l’indépendance ou le financement ?

Jusqu’à maintenant, on a vu pas mal de points cruciaux du début de votre aventure pour créer un jeu vidéo en tant que débutant. Mais un point souvent sous-estimé, c’est celui du modèle économique.

Si ce n’est pas forcément le plus sympathique au début, il faut y réfléchir. Quel avenir voyez-vous pour votre jeu vidéo et éventuellement votre petit studio ? Est-ce que vous voulez être indépendant ? Est-ce que le but est de se faire repérer par un plus gros studio ? Voulez-vous réaliser des commandes pour des éditeurs ?

C’est des questions qu’il est important de se poser, car elles vont influer sur le développement de votre jeu. Mais cela va aussi influer sur les personnes à qui vous allez le présenter et aussi la manière dont vous allez le faire.

Une voie souvent sous-estimée

Prenons par exemple les jeux vidéo éducatifs. C’est une partie du métier que pas mal de monde a tendance à oublier. Quand on parle jeu vidéo, on a tendance à avoir en tête les cartons indépendants de ces dernières années. Cependant, il existe un très grand nombre de jeux vidéo éducatifs disponibles sur des plateformes en ligne.

Ce n’est donc pas la seule voie que vous pouvez emprunter bien au contraire. Vous pouvez par exemple vous assurer des revenus constants en nouant des partenariats avec des grands fournisseurs de jeux éducatifs.

Ces enseignes sont toujours à la recherche de nouveaux jeux et de nouvelles idées pour leurs utilisateurs. Dès lors, c’est un moyen de pérenniser votre nouveau studio si jamais vous vous lancez en tant que débutant.

Bien évidemment, il faudra souvent aller voir ces enseignes avec au moins un projet fini pour pouvoir leur faire une démonstration, mais c’est un milieu où il est possible de trouver des opportunités de carrière pour vous !

Attention aux règles en vigueur !

Développer des jeux vidéo éducatifs, c’est bien, mais faites attention tout de même à un point qui est très important. Ce point, c‘est bien évidemment l’aspect légal du contenu éducatif qui est très surveillé.

Des gens utilisent ces ressources pour apprendre et vous n’allez pas pouvoir présenter n’importe quel contenu ! Pour vous compliquer encore plus la tâche, suivant les pays, les normes éducatives vont être différentes et c’est aussi le cas des règles en vigueur.

Eh bien, avant de vous lancer dans la présentation de l’un de vos jeux, vous devrez obligatoirement vérifier que celui-ci est en adéquation avec la législation du pays à ce sujet !

Tester le jeu et résoudre les bugs

Maintenant, vous avez toutes les armes pour vous lancer dans le développement de votre jeu vidéo, même si vous êtes débutant. Une fois le développement fini, vous pouvez alors penser que c’est fini, mais ce n’est pas le cas.

Un jeu fraichement sorti est rempli de bugs, c’est normal. Sauf que vous ne pouvez pas présenter à un futur client et à des joueurs, des jeux avec trop de bugs. Cela vous assurera de vous faire recaler.

Alors, la dernière phase, c’est celle du test. Dans celle-ci, faites tourner le plus possible votre jeu à la recherche du moindre bug et tentez de quasiment tous les résoudre avant de présenter le produit final. Avec tout ça, vous devriez être fin prêt à présenter votre nouvelle création !