Virtual reality: definitie, toepassingen, voordelen, voorbeelden

virtuele realiteit
virtuele realiteit

Laatste update: 31 december 2022

Virtuele realiteit en augmented reality zijn termen die we steeds vaker in gesprekken horen terugkomen. Maar als je er niet te veel van weet, kun je gemakkelijk verdwalen.

We kunnen het zelfs zeggen: soms worden deze nieuwe termen eenvoudigweg misbruikt door de mensen die ze zullen gebruiken, wat ook niet noodzakelijkerwijs bijdraagt ​​aan het algemene begrip ervan.

Dus in dit artikel we besloten ons specifieker te richten op virtual reality. Het is eenvoudig, we geven je een eenvoudige definitie van het fenomeen en kijken dan naar de geschiedenis ervan.

Zodra deze eerste ronde is voltooid, zullen we het van dichterbij bekijken de verschillende toepassingen van deze technologie en de voordelen die het op al deze gebieden kan opleveren, wat de groei in de afgelopen jaren verklaart.

Wat is virtuele realiteit?

Het principe van virtuele realiteit, het is makkelijk. Het is een apparaat dat een hele omgeving digitaal simuleert. Je projecteert jezelf dus in deze realiteit via bijvoorbeeld je computer of een headset.

Dit is waar het niet moet worden verward met de augmented reality waarop het is gebaseerd op wat er echt voor je ligt en voeg er gewoon digitale elementen aan toe. Nee, daar is alles om je heen gedigitaliseerd.

Dus wees voorzichtig, er is nog steeds een kleine val. Inderdaad, je zou heel goed kunnen eindigen met een omgeving die inderdaad echt is. Bijvoorbeeld een bezoek aan een museum dat echt bestaat.

Virtual reality houdt echter in dat dit element virtueel volledig is nagemaakt. Het is dus anders dan een simpele video van dit museum. Daar kun je communiceren alsof je er echt bent.

Geschiedenis van virtual reality

Dus we hadden het net over virtual reality-headsets en we zouden kunnen zeggen dat deze technologie recent is. In feite zijn deze helmen pas ongeveer tien jaar gemakkelijk op de markt verkrijgbaar.

Welnu, als deze helmen inderdaad vrij kort geleden voor het grote publiek zijn gedemocratiseerd, gaat de ontwikkeling van deze virtual reality-technologie van ver voor die tijd terug.

En effet, de eerste virtual reality-machine is uitgevonden door Morton Heilige en 1956. Met deze machine genaamd Sensorama kan de gebruiker vervolgens door zijn hoofd en handen naar binnen te steken verschillende zintuigen aanspreken.

Met betrekking tot virtual reality-headsets, we zijn ze verschuldigd aan la NASA wie het concept in de loop der jaren heeft ontwikkeld 1990 Voor onderzoeksdoeleinden. Eindelijk, een paar jaar later, zullen deze helmen overstappen op het gebied van video game zoals de Virtuele jongen, maar afhankelijk van de jaren zal het een mislukking worden.

Toepassingen en voordelen

Nu we iets meer weten over deze virtuele realiteit, is het tijd om ons te interesseren voor gebieden die deze technologie gebruiken en je zult zien dat het er veel zijn.

Het videospel

Zoals we zojuist hebben gezegd, zijn videogames een van de eerste dingen waar we aan zullen denken als we het over virtual reality hebben. Jarenlang heeft het concept geprobeerd een plek te vinden.

We spraken u bijvoorbeeld eerder over: Virtuele jongen uitgebracht in 1995. Het probleem is dat de nintendo-headset is extreem dure en gemiddelde kwaliteit wat tot een gewelddadige mislukking zal leiden.

Nintendo virtuele jongenshelm

U zult moeten wachten op deaankomst van Oculus tien jaar geleden voordat het fenomeen eindelijk explodeerde. Tegenwoordig heeft virtual reality in videogames een plek, maar het bevindt zich nog steeds een beetje in de marge.

Het gaat om de aankoopprijs van de helm en de behoefte aan een krachtige machine. Het belangrijkste voordeel van deze technologie is echter dat de onderdompeling van de speler eenvoudigweg compleet is.

Een van de meest populaire virtual reality-headsets zijn:

Sociale netwerken

De tweede toepassing ligt uiteindelijk vrij dicht bij de eerste. Inderdaad, om dit alles te begrijpen, het moet duidelijk zijn dat Oculus na een eerste succes niet lang zal duren om te worden ingewisseld.

Deze overname wordt geregistreerd door Facebook en we vermoeden dat toen een groep als deze Oculus kocht, dit een impuls op dit gebied was. Vanaf dat moment zagen we het nieuwe sociale netwerken verschijnen.

Het doel is simpel, je komt bijvoorbeeld op een plek als een virtuele bar en je kunt ruilen met de andere aanwezigen ter plaatse. Nogmaals, het belangrijkste obstakel voor dit alles zijn de kosten van apparatuur voor privégebruik.

Het grote voordeel is echter dat wanneer we bijvoorbeeld de beperkingen zien die gelden vanwege het Coronavirus, we de sociale banden kunnen blijven onderhouden via deze virtual reality waardoor we altijd op pad kunnen om te chatten, of zelfs een game te spelen. .

luchtvaart

Een van de historische toepassingen van virtual reality is heel eenvoudig het gebied van de luchtvaart. Het opleiden van piloten is inderdaad lang en vooral duur in termen van uitrusting en brandstof.

Het is dus heel logisch dat deze virtuele realiteit snel werd gedemocratiseerd. Je hebt waarschijnlijk al deze beroemde simulators gezien die de vorm hebben van een vliegtuigcockpit en waarmee je een vlucht kunt simuleren.

We kunnen dan alles simuleren, of het nu de weersomstandigheden zijn of zelfs andere schade voor piloten trainen om met alle situaties om te gaan. Het is zo praktisch dat het tegenwoordig een van de belangrijkste virtual reality-toepassingen in de professionele wereld is.

Vastgoed en musea

Ten slotte hebben we de laatste toepassing in het artikel een beetje aan u onthuld toen we het voorbeeld van musea namen. De toegang tot deze musea is soms ingewikkeld, vanwege sluitingen of simpelweg vanwege de afstand.

Maar vandaag de dag kun je met virtual reality een museum aan de andere kant van de planeet bezoeken zonder je huis te verlaten. Wat de toegang tot cultuur betreft, is dit iets heel belangrijks voor de toekomst.

Op dezelfde manier: als je een museum virtueel kunt bezoeken, kun je dat ook doen met een huis. Een effectieve manier om u lange reizen te besparen om panden te bezoeken en daardoor tijd te besparen voor u en het makelaarskantoor.

Samengevat kunnen we met virtual reality:

  • Zorg voor een nog meer meeslepende game-ervaring.
  • Blijf sociale relaties met vrienden zien.
  • Train vliegtuigpiloten.
  • Toegang hebben tot verre musea.
  • Mogelijkheid om panden op afstand te bezoeken.